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主にゲーム制作に関することを書いていきます

2015/11/15 : UnrealEngine

UE4 の Construction Script でメンガーのスポンジを作る

メンガーのスポンジ を生成する Blueprint Class “BP_MengerSponge” を作ったので、処理の内容をお見せしたいと思います。Construction Script にて Mesh の生成処理を行っているため、変数 N の値を変更することで、穴を空ける処理を N 回行ったメンガーのスポンジをエディタ上ですぐに確認することができます。

これは少し前に Twitter で公開したネタなんですが、UE4 AnswerHub にて ピンポイントな質問 があったため、記事として残しておきます。


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